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2008 年 12 月
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Archive for 12 月 3rd, 2008

打ち上げ

ゲームのムービーのお仕事の打ち上げに呼んでもらいました。
今年は打ち上げ2回目かな?
打ち上げって、いいですよね。
仕事中はなかなか、硬い話になりがちなので、こういう場があると交流ができて嬉しいです。
いやー、本当にお誘い、ありがとうございました。
なんかやっぱりスタジオハンドはおカタいイメージがあるみたい。
もっとアホなことブログに書いた方がいいですかね。

Autodesk 3December

Autodeskの3Decemberに行ってきました。
どうも馴染みのないイベントの名前だなぁと思ったら、毎年Mayaのイベントとして行われていたんですね。
今年はMax、Maya、SOFTIMAGEの三つ巴…。
参加者は1200人くらいいたみたいです。
おんなじ業種な感じの人がこれだけ集まると、何とも言えないスゴイ雰囲気です。
基調講演のILM上杉さんの話はとても魅力的でした。
いろいろ楽しい話もありましたが、細かな実作業の話もあり、
ハリウッドの制作のニュアンスを感じ取れたのがよかったですね。
「あぁ、やっぱりハリウッドでもそうしてるんだ」みたいな。
セガのVE 研究開発部のメイキングも良かったです。
このご時勢、4か月半もかけてオリジナル作品をつくるなんて、すごい会社ですね!
社内の様子のスライドなども、すごく楽しそうで、いい雰囲気でした。
最後に話しておられましたが、本当に、日本のCG業界をみんなで盛り上げる気持ちが大切ですよね。